Square Enix的科幻街机游戏《星与翼的悖论》将被改编为剧场版动画《AS ONE》,并计划于今年夏季上映。此举预示着该游戏IP的进一步拓展,以及Square Enix在动画领域的又一次尝试。

Square Enix 科幻街机游戏《星与翼的悖论》(星と翼のパラドクス)今(4)日宣布将改编剧场版动画《AS ONE》,预计2025 年夏季上映,概念视觉图与形象绘与官方网站同步公开,将以全新原创剧情,讲述前作时间线20 年之前的故事。
《星与翼的悖论》2018 年11 月在日本大型机台推出,以Unreal Engie 4 开发,游戏动画制作与世界观设定由日升(SUNRISE)负责,背景设定在遥远宇宙的战场,围绕着星球上的特殊能源「星血」展开「翔握战」激烈对抗。游戏已于2021 年停运。
游戏中玩家操控机甲作战,机械设计由《机动战士钢弹铁血的孤儿》的形部一平与《异域神兵》的石垣纯哉操刀,主题曲由菅野洋子与儿玉雨子共同制作,已解散的EGOIST 主唱chelly 献唱,堪称豪华阵容。
本次改编剧场版动画《AS ONE》由曾执导《名侦探柯南:沉默的15 分钟》、《名侦探柯南:唐红的恋歌》等剧场版柯南系列的静野孔文担任导演,角色设计由《新世纪福音战士》系列、《夏日大作战》,并参与原作游戏设计的贞本义行担纲。
Square Enix 希望本次《星与翼的悖论》动画「不受游戏内容限制,打造出一部纯粹有趣的作品」,导演静野孔文因此以原作故事为基础构思全新剧情,贞本义行也对角色进行全面翻新。
当代的日本。
梦想成为音乐家的高中生「悠」(ヨウ),在父母的反对与乐队成员间的关系困扰下,对自己的未来感到迷惘。
某天,他走在涩谷的十字路口时,脑海中忽然响起「救救我!」的声音,随即被白色的光芒包围——。另一方面,在宇宙中漂浮的「巡星」。
长年因争夺能源「星血」而交战不休的「瓦.雷德惺王国(ヴ・レード惺王国)」与「轰国亚.史雷加(轰国ア・スレッガ)」,正准备举行休战调停仪式。就在这个重要时刻,巨大的轨道残骸突然坠落,负责维护星球治安的护卫队成员——Vigo(ヴィーゴ),拼命应对危机。
为了帮助Vigo,机械维修师「Rako」(ラコ)驾驶尚未完成修整的机体紧急出动,但却陷入了生死一线的险境。
在耀眼的闪光过后,严重损坏的Rako 机体勉强成功将残骸带至海面,但ラコ自己却陷入了昏迷。
而在昏迷的意识世界里,Rako 与悠相遇了——。两人的相遇究竟意味着什么?将迎来怎样的未来——?
官方公开描绘两位主角相遇的改念艺术以及机甲设计图,以及导演静野孔文、角色设计师贞本义行的评论。
静野孔文:「这部作品作为原作壮阔故事的前传,无论是曾经在游戏中心热血奋战的玩家,还是完全不了解原作的观众,都能够深深沉浸其中。故事的核心是男主角悠(ヨウ)所奏响的旋律,当他的歌声穿越时空传到巡星时,原作中未曾揭晓的诸多谜团将一一解开。」
「从『现实化系统的秘密』、『与周空间的诞生故事』到『巡星与地球之间的深远关联』,这部作品将带给老玩家怀旧与新发现的感动,也会让新观众预感到壮阔故事的开端。请大家跟随主角们的音乐,亲身体验这场穿越时空的震撼旅程。」
贞本义行:「这次是我久违地参与剧场版作品,与导演初次合作,也尝试了许多新挑战,让整部作品在各个方面都充满刺激与创新。希望大家能够期待这部作品的上映!」