Valve公司近期公布数据,Steam Deck游戏设备年度总游戏时长达3.3亿小时,同比大幅增长64%。基于此表现,Valve对自身在硬件领域的未来发展持乐观态度,认为前景可观。

Valve 今(14)日发表一份详尽的年度回顾,总结 2024 年Steam 平台营运的各项成绩,在Steam 玩家同上人数、新品销售与季节特卖活动收益创新高之外,掌机Steam Deck 与系统 SteamOS 的发展格外引人注目。
根据官方统计,Steam Deck 玩家在2024 年间总计游玩 3.3 亿小时,比2023 年增加 64%,对于仍然属于小众市场、价格不菲的PC 游戏掌机来说,超过五成的成长幅度相当惊人。
Valve 认为可归功于2024 年一系列强档大作支援 Steam Deck,包含《Balatro》(小丑牌)、《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》等热门新作,以及《GTA 5》、《最后一战:士官长合辑》、《星露谷物语》等经典作品。
目前Steam Deck 相容性计画涵盖约17,000 款「可游玩」或「已验证」的游戏,玩家也能视情况安装和启动Steam 收藏库里的游戏,以及其它游戏启动器和商店。
而这股玩家群体的影响力已经开始显现。今年稍早,Square Enix 特别强调《Final Fantasy 7 Rebirth》(FF7重生)与 Steam Deck 的相容性,Ubisoft 昨(14)日也确认《刺客教条暗影者》获得Steam Deck 认证,大型发行商已开始重视新兴 PC 掌机市场。
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「Valve 在硬体方面的前景光明,」文章写道,「Steam Deck、SteamOS 和SteamVR 都在为玩家和开发者带来巨大的价值,而这一切都是累积了十几年在使用者介面、Linux 相容性、输入支援、客制化晶片、动态追踪、显示器、电池效率等许多方面的投入才得以达成。」
该文章主要在回顾,Valve 并未公开硬体领域的其他新动向,估计Steam Deck 2 还要等很久才会有下文,客厅用的「Steam Machines」也暂时不是Valve 的优先项目,可以确定的是,Valve 正使力将SteamOS 向外扩展。
除了ROG Ally X 跟MSI Claw,SteamOS 即将登陆联想的PC 掌机Lenovo Go S,很快的,玩家将不再受限于硬体品牌,能够在更强大的第三方掌机上安装SteamOS,也能自由打造一台运行SteamOS、类似游戏主机的客厅电脑。
但无论游戏市场的未来如何发展,相信Valve 都将继续透过其市占率极高Steam 稳赚不赔。