《忍者外传4》与UE5重制《忍者外传2》亮相!

忍者外传》系列,凭借其高难度和流畅爽快的战斗体验,在动作游戏领域占据一席之地。近日,《忍者外传4》的公布以及利用虚幻引擎5 (UE5) 重制《忍者外传2》的消息,无疑为该系列注入了新的活力,也引发了玩家对系列未来发展的热烈讨论。

《忍者外传4》与UE5重制《忍者外传2》亮相!

在今(24)日凌晨举办的Xbox 开发者直播上,光荣特库摩旗下工作室Team Ninja 忍杀动作《忍者外传》(NINJA GAIDEN)系列正统续作《忍者外传4》,游戏预定今年秋季上市;同时公开的虚幻引擎5 重制《忍者外传2 黑之章》即日数位发售。

《忍者外传4》由Team Ninja 与白金游戏携手开发,随着被封印的宿敌复活,东京受瘴气之雨笼罩,城市的命运交付到年轻的天才忍者「八云」(ヤクモ)手中,他将挺身对抗机甲忍者部队以及异界魔物。

玩家将操作八云从古老诅咒解救赛博庞克东京,游戏中除了 1 对1 单挑,也有一打多的战斗场景。

八云可利用新忍术「血楔」(けっせつ)操控自身或敌人的血液,改变武器的形态对敌人造成大范围且输出极高的伤害,或运用系列经典招式饭纲落、飞燕等过关斩将,满足条件进入特殊状态时,还能发动「血杀」把敌人砍成两截。

据称系列经典主角的龙隼也会在游戏中现身,带着升级后的装备回归,协助八云面对重大挑战并在逆境中成长。

《忍者外传4》与UE5重制《忍者外传2》亮相!

《忍者外传4》作为Team Ninja 30 周年纪念作,除了带来系列代表性的难度和动作,更结合白金工作室擅长的动态速度体验,游戏预计今年秋季在PC(Steam)、Xbox Series X/S、PS5 发售,确认首日加入Xbox Game Pass 。

另一方面,同步亮相的《忍者外传2 黑之章》(NINJA GAIDEN 2 Black)是Xbox 360 全球销量突破750 万片的《忍者外传2》重制版,继承传奇宝刀「龙剑」的忍者龙隼,于世界各地挑战高手。

官方指出,《忍者外传2 黑之章》为旧作时隔15 年以高画质版本复活,采用UE5 大幅提升角色、背景等画面表现,同时也包含了追加可操作角色以及战斗辅助等机能,更网罗后续衍生作品中的追加要素,为《忍者外传2》的决定版。

《忍者外传4》与UE5重制《忍者外传2》亮相!

以下为官方提供游戏特色:

①『NINJA GAIDEN 2』的世界将以现代标准的高画质重生!

焕然一新的舞台、角色、特效和灯光,带来充满现实感的视觉表现。采用游戏引擎「Unreal Engine 5」的现代标准美丽画质,让玩家能更深入地沉浸于故事的世界中。

②以最新的图形表现进一步进化的高速×暴力动作!

肢体缺损(※)和血液等血腥表现也进行了升级,动作体验进一步升级。除了日本刀和手里剑等忍者特色武器外,还有锁镰和双拐等,多种多样的武器和技能,让玩家享受高速×暴力的动作体验。 (※缺损表现可以在选项中切换开关)

③新增角色和新手模式等后续衍生作品的附加要素也一并收录!

收录了原作发售后衍生作品的附加要素。玩家可以操作三名新增角色「红叶」、「绫音」、「瑞秋」,还搭载了在危机时自动提供辅助的功能「英雄模式」,即使对动作没有自信的玩家也能安心游玩。

《忍者外传4》与UE5重制《忍者外传2》亮相!

《忍者外传2 黑之章》即日起在PC(Steam/Microsoft Store)、Xbox Series X/S、PS5 发售,也提供给Xbox/PC Game Pass 玩家首日游玩。

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