《堕落之主》发行商称自家游戏将不会纳入DEI元素「恐面临极高风险」

堕落之主》发行商 CI Games 近期声明,其游戏作品将不会刻意加入多元、公平和包容(DEI)元素。该公司认为,强行纳入此类元素可能会导致游戏面临“极高风险”,或影响其市场接受度及玩家体验。此举在游戏业界引发了关于创作自由与社会责任的新一轮讨论。

《堕落之主》发行商称自家游戏将不会纳入DEI元素「恐面临极高风险」

《堕落之主》(Lords of the Fallen, 2023)与《狙击之王:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)系列发行商CI Games 对游戏圈热议的 DEI(多样性、公平性、包容性)议题表示,自家游戏将不会融入DEI 要素,因为商业风险太大了。

与 Ubisoft 致力推动DEI 游戏相反,游戏圈吹起一股「反DEI」风潮。

面对玩家呼吁拒绝DEI 元素,《绝地战兵2》开发商Arrowhead Game Studios 游戏总监(前执行长)Johan Pilestedt今年初就表示,「如果DEI 无法为游戏体验带来正面效果,那就是负面要素。游戏应该纯粹追求美好的瞬间。」

虽然 Pilestedt 频繁与社群互动,其言论并不代表整个工作室,但 CI Games 对外似乎采取与 Pilestedt 同样的立场。

根据波兰媒体 Strefa Inwestorów报导,今年1 月8 日投资者电话会议上,CI Games 股东询问官方对DEI 的看法,CI Games 全球品牌及市场行销总监Ryan Hill 回应说,团队始终致力在制作「以玩家为核心」的游戏,重视提供玩家优秀的游戏体验,并设计出吸引周边受众的精彩作品和角色。

「虽然最近有一些游戏利用机会在自家游戏体验中融入社会或政治议题,但很明显,许多玩家并不欣赏这样的做法。这也导致过去一年内能看见部分高知名度的游戏首发时表现不佳。」

Ryan 说有鉴于此,CI Games 的游戏将始终以「最大化玩家乐趣与商业成功」为目标,在评估加入 DEI 要素可能带来的高风险后,「我们将不会在未来的游戏中整合任何社会或政治意图。」

CI Games 对股东说将专注让玩家享受游戏乐趣并实现商业成功,其执行长Marek Tyminski 在X 进一步确认立场,「正是如此,不,我们不会(加DEI)。」赞成或反对的网友涌入留言区热议,推文吸引超过两万赞。

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