机甲对战《Mecha BREAK》封测招募即日开跑,公开制作团队访谈!

游戏23小时前发布 推导航-小编
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机甲对战游戏《Mecha BREAK》的封测招募现已正式启动,期待各位玩家积极参与。同时,制作团队的访谈也已公开,详细介绍了游戏的开发理念与特色玩法。此次封测将为玩家提供独特的体验机会,敬请关注并踊跃报名。

机甲对战《Mecha BREAK》封测招募即日开跑,公开制作团队访谈!

由Amazing Seasun Games 研发、NIJIGEN 代理的机甲射击对战游戏《Mecha BREAK》今(3)日宣布,预计于本月展开的封闭测试招募即日开跑。

官方同步公开《Mecha BREAK》制作团队的线上访谈内容,详细介绍游戏开发阶段、格纳库整备功能、全新PvPvE 模式等。

本次封闭测试即日起至1 月16 日开放申请,预计于1 月17~25 日测试,率先体验全新机甲驾驶玩法与震撼的空地立体式战场。

《Mecha BREAK》封闭测试

开放伺服器:APAC(亚太服)、NA(北美服)
测试平台:PC、Steam、Xbox(跨平台互通)

招募期间:1 月3 日至1 月16 日(1 日15 日起陆续发送测试邀请邮件)
测试期间:1 月17 日至1 月25 日

测试报名:https://seasun.ink/JanCBT_SignUp

机甲对战《Mecha BREAK》封测招募即日开跑,公开制作团队访谈!

随着《Mecha BREAK》封闭测试正式启动,官方同步公开日前与日本媒体Automaton 的访谈,揭露开发细节与未来计画。

Q:首先恭贺游戏确定于2025 年春季推出,能否分享目前的开发进度?

A:感谢各位玩家的支持与期待。目前开发团队正积极针对先前测试版本进行全面性优化,持续完善玩家回馈的建议并提升整体游戏品质。在最新发布的宣传影片中,我们展示了格纳库整备系统的开发成果,团队也正在开发更丰富的游戏机制与功能,希望为玩家带来更多创新体验。

经过半年的持续调校,全新版本的PvPvE 模式即将与玩家见面。作为《Mecha BREAK》第三项核心玩法,开发团队正专注于优化游戏性与完整度。此外,我们预计在近期展开以新版MashMak 为主轴的大型测试活动,诚挚邀请所有玩家共同参与。

Q:在2024 年8 月的公开测试中,我们看到来自世界各地的玩家热烈参与。这样的成果对后续开发有什么影响?

A:2024 年8 月的公开测试反应相当热烈,我们取得了超出预期的成绩,全球参与测试人数突破140 万,Steam 平台愿望清单追踪人数也超过100 万。透过这次测试,我们收集到许多玩家宝贵的回馈意见。开发团队现阶段将以优化游戏平衡性为首要任务,特别着重于改善部分机甲在各战场中过于强势的问题,以建构更公平且稳定的对战环境。

另外,本次测试中广受好评的涂装系统,也为我们提供了重要的开发方向。开发团队正积极探讨如何扩充机甲与驾驶员的自订功能,期望将涂装系统打造成《Mecha BREAK》的特色玩法之一。

Q:2024 年10 月也出展了纽约漫画展,请问欧美玩家的反应如何?

A:在纽约漫画展现场,我们设置了游戏试玩区与机体涂装体验专区,获得美国玩家们热烈回响,体验区域几乎座无虚席。

根据现场问卷调查显示,超过90% 的玩家表达了推荐意愿,这项数据结果令我们深受鼓舞。在机体涂装专区中,玩家们对机甲的美术设计以及自订选项的多样性给予了高度评价,更有部分玩家称赞《Mecha BREAK》展位是全场最具特色的展示区域。我们也期待在后续的测试体验中,能够不负众望,继续满足他们对于「最炫酷」体验的期待。

此外,在日本东京电玩展上备受玩家喜爱的胶衣驾驶员角色扮演活动,也在纽约漫画展延续举办,更荣获纽约媒体评选为NYCC 2024 最佳Cosplay 之一。

Q:在2024 年10 月发布的预告片中,以及本次TGA 预告片中展示的格纳库自由移动功能,在游戏中扮演什么样的角色与价值?

A:格纳库整备功能的核心目标,是让玩家能够以「机甲驾驶员」的身分,打造专属机体,体验沉浸式的游戏世界观。正如我们在先前访谈中提到,世界观对于机甲游戏的重要性,而格纳库整备功能正是我们对这个问题的具体实践之一。

开发团队期望玩家能从驾驶员的视角,自由探索各个功能区域,透过NPC 互动或环境细节的设计,感受以格纳库为代表的机甲基地魅力,更深入地融入《Mecha BREAK》的世界观。

Q:在格纳库中,玩家可以从驾驶员视角细观机体,开发团队在视角呈现上有什么特别的巧思吗?

A:开发团队在规划格纳库功能初期,即着重思考如何完美呈现机甲的魅力。团队除了参考各类机甲作品中的经典格纳库场景,也结合自身对机甲的专业理解,反覆优化多项细节,包括电缆连接处的设计与自然下垂度、机体的停置姿态与机首仰角、整备室内运输工具和工作人员NPC 的移动路径规划、镜头角度和光线配置的策略等,我们期待这些细节能让热爱机甲的玩家感到满意,更多精彩内容也请期待正式上线后的完整格纳库功能。

Q:2024 年10 月的预告片中,除了格纳库外,还展示了餐厅、射击训练场、酒吧等场所的自由移动功能,令人惊艳。未来《Mecha BREAK》是否不只着重在机甲,也会加强驾驶员相关的内容?

A:是的。自专案启动之初,开发团队的目标即不仅限于呈现机甲间的战斗,更致力于让玩家体验「身为驾驶员操控机甲」的真实感受。
因此,除了打造真实的战场体验外,我们也将部分开发重点放在驾驶员角色的表现上。除了前述营造世界观沉浸感的格纳库整备功能外,我们计画进一步强化角色客制化功能,从机体与驾驶员两个面向,提供玩家高度的自由度与沉浸式的游戏体验。

Q:听说PvPvE 模式「MashMak」与先前版本有很大的改变,能否介绍现在的玩法模式?

A:在旧版PvPvE 模式中,我们采用「大逃杀」风格的玩法设计。然而,在单局收益与局内平衡等诸多方面,仍有需要改善的空间,也收到许多玩家的回馈。因此在后续优化中,开发团队着重调整超大地图的利用率与战斗节奏的紧凑感。
从预告片中可见,新版本加入了多个据点PvE 战斗场景,以及在玩家PvP 遭遇战中,突然介入并引发混战的NPC 画面。我们期望透过丰富的地图目标物与多样化的NPC,为战场增添更多随机性与冲突感,让玩家在广阔的战场上需时刻保持警觉,营造真实的紧张氛围。
此外,我们也大幅调整各类武器与互动道具的功能,确保所有类型的机体都能在新版PvPvE 地图中,找到发挥所长的舞台。

Q:这次预告片中首次亮相的武装滑翔载具相当帅气,在游戏中会在什么场景使用这类武装呢?

A:这是我们在新版PvPvE 模式中精心打造的全新机制,玩家可透过击败驾驶载具的NPC,或运用「空投」机制取得可自由操控的武装载具。

在设计初期,我们以提供机体在超大地图上的机动力支援为主要目标。载具的滞空特性不仅能为玩家及其团队增添战术优势,更是一项关键资源。

同时,我们也丰富了载具的武装种类,包含远程狙击枪、加特林机炮以及近战装备等,使载具能有效弥补部分机体的不足,改变不同机种间的互相制衡,为玩家带来更流畅与精彩的战斗体验。

Q:在预告片中,展示了与看似强大的巨型Boss 战斗的画面。这个Boss 是什么样的机体?在设计上有什么特别之处?看起来相当帅气。

A:参与过往测试的玩家对它一定不陌生,这就是在新手教学最后登场的巨型双足机兵Boss——马卡鲁。作为新版PvPvE 模式中极为罕见的Boss 级单位,它配备了与其庞大身躯相衬的强大火力。

开发团队特别在其肩部与胸部增设多门分束照射炮,能向四周全方位发射具毁灭性的重离子光束,同时,结合背甲上的导弹舱输出,马卡鲁能在极短时间内倾泻出足以将整个战场彻底摧毁的火力。

为了进一步增强马卡鲁对战场全域的掌控力,我们还将其头部的视觉装置设计成类似蜘蛛复眼的阵列式感测器,并为其配置了造型巨大、极具野性气息的刃爪武器作为手部装备,透过外型设计,给予玩家直观且具压迫感的威胁感。期待在新版PvPvE 模式中,能为玩家带来刺激且富有战术乐趣的对战体验!

Q:在MashMak 模式中击败Boss 后会获得什么奖励?另外,要击败它需要注意哪些要点?

A:玩家击败Boss 后,除了丰厚的局内积分外,还有机会获得机体改装件、涂装等稀有的永久性奖励。更多详细奖励内容,也请玩家们在游戏中自行探索。

从预告片展示的内容可以看出,Boss 所处的战场环境相当复杂。即使位于地势较低的位置,其密集的火力覆盖仍能对玩家的机体造成有效威胁。此外,周边的建筑群上遍布各类炮台及据点 NPC,这些都将对战斗造成干扰,无疑为玩家们提供了一个极具挑战性的战场。

我们建议玩家充分利用武装载具的功能机制,尝试采用拉锯战的战术,找出弱点与攻击节奏,以突破重围。当然,我们也相信玩家们能展现更多富有创意的战术,开发团队也期待看到玩家们展示更多精彩的击杀策略。

Q:请告诉我们未来测试的规划

A:我们计画在2025 年正式上线前,再次举办一次以新版PvPvE 模式为主的大规模公开测试。玩家可以前往Steam 商店页面将游戏加入愿望清单,并关注官方社群媒体的后续公告。

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