Arrowhead公司对粉丝们关于《绝地战兵3》开发八人共斗模式的热切回应表明,团队正在认真考虑这一提议。此模式的引入不仅有助于丰富游戏的互动性,也将极大增强玩家的合作体验。开发团队将评估技术可行性及游戏平衡,以确保新模式的顺利实现。我们期待能在未来的更新中看到这一备受期待的功能。

Steam 好评多人射击《绝地战兵2》(Helldivers 2)开发商Arrowhead Game Studios 日前向粉丝透露,他们计划采取非传统的方式来开发续作《绝地战兵3》,似乎会基于原作来进一步发展,并从标题的字面上扩展成3 代。
《绝地战兵2》于2024 年2 月在PS5 与PC 推出,开发商与时俱进调整更新内容,成为当红服务型游戏吸引数百万玩家,游戏在短短四个月内热销逾 1,200 万份。
尽管如此,《绝地战兵2》在Steam 平台绑定 PSN 帐号、去年8 月「自由升级」更新引发平衡性改动争议,使同上一度「退烧」至两万左右,不过 12 月「暴政之兆」更新后修正多数问题运作良好,敌人「光能者」现身吸引十万战兵回锅。
虽然Arrowhead 还未公开2025 年的更新路程图,Arrowhead 营运长(前执行长)Johan Pilestedt 最近透露,工作室希望打破常规的续作开发模式,将《绝地战兵2》发展为《绝地战兵3》。
消息发生在圣诞夜,《绝地战兵2》玩家标注Pilestedt 敲碗将4 人组队升级到 8 名队友,但仅限最难的CR10 超级绝地俯冲,「我在游戏中的朋友群已经成长到无法一起玩的地步,这让我感到难过。」
Pilestedt 以积极与网友互动闻名,本次他几乎马上回应,「这我已经回答过满多次了,不行。」他说由于游戏的引擎、网路架构、使用者介面(UI)、效能及游戏难度无法应对,如要实现这一功能,团队必须大力投注(significant investment)才能做出8 人模式。
Pilestedt 进一步解释,《绝地战兵2》8 人同游并非不可能成真,开发团队经常聊到这个话题,「未来会告诉我们会发生什么」,没有完全否定8 人连线的可能性。
《绝地战兵2》目前由2018 年停更的Autodesk Stingray 引擎驱动,Pilestedt 模糊的回应暗示游玩规模可能在未来扩增,甚至会为此转换引擎,像是UE5 之类更普及的系统,以此吸引更多开发者参与、简化支援更新的流程。
有人开玩笑说「《绝地战兵3》会在2032 年发售,将加入8 名玩家(多人游戏)和游泳功能。」
Pilestedt 回答耐人寻味,他强调 Arrowhead 的游戏角色都不会游泳的设定,但 Arrowhead 正把《绝地战兵2》发展成《绝地战兵3》,「所以你说的可能是对的。除了游泳功能——我不认为穿着重型防弹背心、携带步枪和支援武器的情况下能够游泳。」