筹拍超过十年的ICO经典作品《汪达与巨像》的电影改编计划至今仍在开发阶段。尽管该项目经历了多次波折与延宕,但其独特的叙事风格和视觉美学始终吸引着影迷的关注与期待。制作方表示,将致力于忠实呈现原作的精髓,同时融入现代电影技术,以期为观众带来全新的视听体验。

由Team ICO 团队制作的PlayStation 独占游戏《汪达与巨像》(The Shadow Of The Colossus)在我心目中是一个殿堂级的史诗作品,随着CES 2025 展会期间索尼(Sony )传来《绝地战兵》、《地平线》要翻拍电影的快讯后,海外也传来《汪达与巨像》改编电影的最新消息—— 没错,这款游戏的电影计画仍未放弃。
《汪达与巨像》改编电影的消息最早在2009 年时间由外媒报导开始,2012 年最初传由《超能失控》导演乔许·特兰克(Josh Trank)执导。
不过,在 2014 年乔许退出项目后,由阿根廷导演安迪·马希提(Andrés Muschietti)接手,之后又过了十个年头,马希提这中间执导过《它》(It;2017)、《闪电侠》(The Flash;2023)等作品,但《汪达与巨像》始终没有新的进度。
不过,随着索尼影业近期对外宣布旗下IP 的电影计画后,遽 The Gamer记载,马希提在YouTube 节目受访提及了《汪达与巨像》的讯息,确认该计画并未取消。

「我非常喜欢《汪达与巨像》,虽然我不是很厉害的玩家,但我玩了好几次,」马希提表示:「我一直很想制作这部电影,到现在好像已经十年了,虽然我这段期间一直很忙,但你们知道,这不是一部很快就能做出来的电影,因为很多事都跟好莱坞那边有关…」
据影片中访谈(自动翻译),马希提在节目中提及他非常喜欢这部电影的剧本,但他也坦言在电影真正开始拍摄之前仍有许多障碍需要解决,尤其是好莱坞在制作上会有很多因素导致延期,但电影计画仍在发展当中,并没有因多年延宕而取消。
「电影计画仍在发展当中,现在已有制作的可能性了。我很喜欢这部作品,我们有一部剧本,我个人非常喜欢。」
话虽如此,但马希提能带来的好消息就这些,因为电影制作还未正式全面启动,作为一名导演,他能做的事相当有限,绝大部份仍取决于索尼影业与制片方的后续推动,尤其是预算到不到位。
不过,有鉴于索尼目前正大力推动旗下游戏IP 的电影计画,说不定假以时日就会轮到《汪达与巨像》传来消息。