相较异尘余生,战神真人剧命运多舛

在制作团队主要成员离开后,索尼影业电视公司(SPT)与 Amazon MGM Studios(亚马逊米高梅)正重新启动《战神》Prime Vide 真人剧集拍摄作业,该系列改编自PlayStation 热门神话动作冒险游戏《战神》。
根据外媒Deadline 报导,《战神》真人剧节目统筹兼执行制作人 Rafe Judkins、执行制作人Hawk Ostby 和Mark Fergus 在完成第一季的多部剧本后选择退出剧组。
消息人士指出,虽然这三位制作人写的剧本受到索尼与亚马逊双重赞赏,但制片商显然希望朝不同的创作方向发展,在意见分歧下三人选择离去,但《战神》真人剧的重要性不可或缺,官方决定聘请全新的编剧团队。
《战神》改编真人剧的企划最初于2022 年公开,Rafe Judkins 是原编剧团队的灵魂人物,他曾担纲《时光之轮》节目制作人,而前执行制作人Hawk Ostby 与Mark Fergus 两人曾在《钢铁人》、《太空无垠》合作,并以《人类之子》编剧入围奥斯卡金像奖最佳改编剧本。
《战神》真人剧以2018 年北欧神话主题的《战神》为故事基础,讲述主角克雷多斯(Kratos)在古希腊众神血战后自我放逐,在心爱妻子去世后他高挂武器,并带着疏离的儿子来到北欧的米德加尔,试图达成亡妻心愿:将其骨灰撒在最高峰。
索尼圣塔莫尼卡工作室的《战神》系列游戏横跨4 世代PlayStation 主机的七款游戏,初代于2005 年在PS2 首发,改编同名剧集由索尼影业电视公司与亚马逊MGM 共同制作,并与PlayStation 合作,但自2022 年3 月公开消息后至今还没释出任何演员与剧情资料。
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